Trying to Update Some VFX - Live Godot Development
- 스트리머는 현재 개발 중인 게임 'Alchemortis'의 위시리스트 등록을 독려하고, Patreon 및 Udemy 강좌를 홍보하며, Discord 참여를 권유합니다. 📢
- 카드 타겟팅 효과를 개선하려 하지만, 캔버스 그룹과 마스크 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 🤔
- 전반적인 UI 디자인에 대한 긍정적인 피드백을 받았으며, 특히 전설 카드에 반짝이는 효과를 추가하는 아이디어를 고려 중입니다.✨
- 게임 내 마우스 렉 현상이 발생하여 VSync, 호환성 모드, 커서 설정 등을 변경하며 문제 해결을 시도했지만 실패했습니다. 🖱️
- 풀스크린 모드에서는 렉이 발생하지 않는 것을 확인하고, 깃허브 이슈 검색을 통해 유사한 문제를 발견했습니다. 🔎
- 높은 마우스 폴링 레이트가 원인일 수 있다는 정보를 얻고, 관련 GDO 엔진 이슈를 확인하여 추후 해결을 기대합니다. 🤞
- 시청자들이 공유해준 깃허브 이슈(60646)를 통해 문제의 원인이 GDO 엔진 자체에 있을 수 있음을 인지하고, 해결 방안을 모색할 예정입니다. 💡