- 게임 개발 스트림: 코끼리 비슷한 적 캐릭터 제작 과정을 공유. 🐘
- 적 캐릭터 디자인: 총알 발사, 사망 시 폭발 효과 추가 예정. 💥
- 게임 개발 진행 상황: 동굴 레벨 적 캐릭터 제작 거의 완료, 최종 보스 및 최종 작업 남음. ⏳
- 개발 방식: 개인적인 비전에 기반한 단독 개발, 시청자 의견은 참고 정도.💡
- 게임 출시 목표: 1월 말까지 콘텐츠 완성, 2월 말 출시 예정. 🚀
- 개발자의 노력: 매일 8시간씩 작업하며 게임 완성에 집중. 💪
- 후원 요청: 유튜브 채널 구독, 유데미 강좌 수강 등을 통해 개발 지원 가능. 💖