- 언리얼 엔진 5의 기본적인 물 표현 방법을 쉽게 배울 수 있습니다. 🌊
- 플러그인 활성화를 통해 간편하게 물체를 생성하고 편집할 수 있습니다. ⚙️
- 물의 깊이, 파도의 세기, 색상 등을 자유롭게 조절하여 사실적인 연출이 가능합니다. 🎨
- 스플라인 편집을 통해 물의 형태를 자유자재로 변경할 수 있습니다. 🏞️
- 렌더링 설정을 통해 물의 투명도와 색상을 미세하게 조정할 수 있습니다. 🌈
- 랜드스케이프와의 상호작용을 고려하여 물체의 위치와 형태를 조정해야 합니다. 🏞️
- 고급 기능은 추후 강의에서 다룰 예정입니다. ➡️