How to Cleanup Scan Assets from Fab in Unreal Engine 5
- 언리얼 엔진에서 Fab의 스캔 에셋을 정리하는 방법을 설명합니다. 🧹
- 무료 스캔 에셋 중 프로젝트에 맞지 않는 부분을 제거하고 토폴로지를 정리합니다. ✂️
- 언리얼 엔진 내 모델링 툴을 사용하여 스캔 에셋을 정리합니다. 🛠️
- Plane Cut을 사용하여 지면 부분을 제거합니다. 🪓
- Triangle Select와 Weld를 사용하여 불필요한 부분을 삭제합니다. 📐
- Edit Pivot을 사용하여 피벗 포인트를 조정합니다. 📍
- Fill Holes를 사용하여 메시의 구멍을 메웁니다. 🕳️
- Duplicate를 사용하여 메시의 다양한 변형을 만듭니다. 👯
- Wrap을 사용하여 메시를 구부리거나 변형합니다. 🌀
- 스캔 에셋의 품질을 개선하여 게임에 적합하게 만듭니다. ✨
- 언리얼 엔진 내에서 모델링 툴을 사용하여 에셋을 정리하고 수정합니다. ⚙️
- Fab에서 가져온 스캔 에셋의 문제점을 수정하고 개선합니다. ✅
- 다양한 변형을 만들어 모델링에 활용합니다. 🧱