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Blender에서 3js로 모델 데이터를 표현하는 작업 流程 에 대해 설명할 예정입니다 ⚙️
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Blender와 3js 간의 차이점을 어느 정도 알고 있는 사람들을 위한 강좌입니다 🧐
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Blender에서의 렌더링 결과가 3js와 가능한 한 유사하도록 유지하는 것이 중요합니다 🖼️
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Blender에서 모델의 애니메이션 데이터를 생성할 수 있습니다 🕹️
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3js는 web GPU 기술을 핵심 개념으로 제공합니다 🔥
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모델링 작업 전에, 모델링할 객체의 크기와 재질 등을 조사해야 합니다 🔎
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모델링의 세밀도는 모델의 중요도에 따라 결정됩니다 重要性 📊
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다면형의 수를 최소화하는 것이 중요하며, Edge bevel modifier를 활용하여 단순화할 수 있습니다 🤔
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Blender의 UV editor를 통해 UV 좌표를 설정하고, 이를 기반으로 baking 작업을 수행합니다 💻
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diffuse, roughness, normal 및 metallic과 같은 색상, 빛 반사, 법선 정보 등의 주요 텍스처를 baking 합니다 🎨
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Procedural material을 텍스쳐 이미지로 변환해야 3js에서 사용할 수 있습니다 📸