HolyOS - making a fake operating system in Godot – Davide Di Staso – GodotCon 2025
- HolyOS는 Godot 엔진으로 제작된 가짜 운영체제 게임이며, 픽셀 아트 UI와 반응형 디자인이 특징입니다. 🧑💻
- 게임 UI는 게임의 분위기를 살리는 데 중요하며, Gran Turismo 4의 UI가 좋은 예시로 언급되었습니다. 🏎️
- HolyOS는 교회의 운영체제라는 독특한 설정을 가지고 있으며, 교회의 정치적 측면을 게임에 반영했습니다. ⛪
- Godot 엔진은 UI 제작에 매우 적합하며, 특히 가짜 운영체제 게임을 만들 때 유용합니다. 👍
- 반응형 UI는 컨테이너 노드를 중첩하여 만들 수 있으며, 다양한 크기의 화면에 맞게 조정됩니다. 📱
- 커스텀 테마를 설정하여 게임 전체의 UI 스타일을 일관성 있게 유지할 수 있습니다. 🎨
- 버튼 사운드 추가는 UI 경험을 향상시키는 중요한 요소이며, 상속을 통해 쉽게 구현할 수 있습니다. 🔊
- 커스텀 마우스 커서는 게임의 개성을 더하며, Godot의 내장 기능 또는 플러그인을 사용하여 구현할 수 있습니다. 🖱️
- 드래그 앤 드롭 기능은 파일 전송과 같은 상호 작용을 가능하게 하지만, 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 📁
- Godot 엔진의 UI 시스템은 강력하지만, 테마 에디터의 직관성 부족과 데이터 바인딩 부재는 아쉬운 점으로 지적되었습니다. ✍️