데브허브 | DEVHUB | Creating In Fortnite I LEGO® Brick EditorCreating In Fortnite I LEGO® Brick Editor
- Fortnite에 LEGO 브릭 에디터가 출시되어 창작자들이 LEGO 브릭으로 직접 빌드할 수 있게 되었으며, 이는 게임 개발의 민주화를 목표로 한다. 🧱
- '오리 챌린지'와 같은 6개 브릭 활용 팀 빌딩 활동을 통해 제한된 자원으로도 무한한 창의성을 발휘하고 다양한 해석을 시각화하는 LEGO의 철학을 공유했다. 🦆
- LEGO 그룹은 Unreal Fest에 처음 참가하여 커뮤니티와 소통하고, 새로운 콘텐츠를 미리 선보이며, '브릭 앤 칠' 공간을 운영하는 등 적극적인 모습을 보였다. 🎮
- 인게임 LEGO 브릭 빌딩이 가능한 타이쿤 스타일 게임 제작용 'Bloom Tycoon' 템플릿을 소개하며, Verse 코드를 활용해 농업, 오토클리커 등 다양한 장르의 게임 개발을 장려한다. 💰
- 브릭 에디터는 언리얼 엔진에 내장되어 Verse나 Scene Graph를 사용하지 않으며, Bloom Tycoon은 현재 Verse만 사용하여 개발되었다. ⚙️
- 브릭 에디터의 핵심 기능으로는 직관적인 드래그 스냅, 이동 및 회전 기즈모, 스케일 제한 없음, 50가지 브릭 제공, 빠른 빌드를 위한 단축키, 그리고 여러 브릭을 하나로 묶어 이동/복사/추가 빌드 가능한 '크래들' 기능 등이 시연되었다. 🛠️
- LEGO는 누구나 대기 시간 없이 UEFN에 참여하여 게임 개발과 빌딩, 플레이를 민주화하는 데 기여하고자 하는 큰 목표를 가지고 있다. 🌍
- 빌드 시 '클릭 소리' 추가 여부에 대한 개발자와 커뮤니티 간의 흥미로운 논의가 있었으며, 사용자 선택 옵션의 가능성을 시사하며 사용자 경험에 대한 관심을 보여주었다. 👂