How to make 3D Games in Godot
- Godot 엔진을 사용한 3D 게임 제작의 장점과 단점 분석: 2D 게임 개발 경험을 3D로 쉽게 전환 가능 👍
- Godot의 노드 기반 시스템 활용: Node2D 대신 Node3D, Area2D 대신 Area3D 등 유사한 기능 제공 💡
- 3D 그래픽 파이프라인 이해: 메시, 텍스처, 애니메이션, 셰이더, 조명 등 다양한 요소의 통합 과정 파악 🎨
- 기능 구현과 그래픽 디자인 분리: 기능 프로토타입 제작 후 그래픽 작업 진행 방식 제시 🧱
- 그레이 박싱 기법 활용: 간단한 도형을 사용한 레벨 디자인 및 프로토타이핑 📦
- CSG(Constructive Solid Geometry) 노드 활용: 간편한 레벨 및 오브젝트 제작 🛠️
- 터레인 생성 도구 활용: Terrain3D 확장 프로그램을 통한 자연스러운 지형 제작 (비디오 내용에는 포함되지 않음) 🏞️
- 카메라 설정 및 게임 실행: 카메라 추가, 씬 설정, 게임 실행 방법 설명 🎬
- 캐릭터 컨트롤러 제작: 간단한 프로토타입 컨트롤러 사용 및 추가 기능 확장 방법 제시 🏃
- 물리 엔진 선택: Godot 기본 물리 엔진과 Jolt 물리 엔진 비교 및 Jolt 엔진 사용 방법 설명 ⚙️