Full Tutorial on Unity 6 & C# for Complete Beginners!
- Unity 6와 C#을 사용하여 2D 플랫폼 게임을 만드는 방법을 배웁니다. 🎮
- 게임 오브젝트, 컴포넌트, UI, 충돌, 애니메이션, 오디오 추가 등 Unity의 기본 사항을 다룹니다. ⚙️
- C# 프로그래밍의 클래스, 함수, 변수, 조건문 등을 학습합니다. 👨💻
- Unity 에디터의 레이아웃 설정 및 잃어버린 탭을 복구하는 방법을 설명합니다. 🧰
- 씬 뷰, 게임 뷰, 프로젝트 탭, 하이어라키 탭, 인스펙터 탭의 역할을 이해합니다. 👁️
- 게임 오브젝트 생성 및 변환 컴포넌트를 사용하여 위치, 회전, 크기를 조절합니다. 📐
- 스프라이트 렌더러 컴포넌트를 추가하여 게임 오브젝트를 화면에 표시합니다. 🖼️
- 리지드바디 2D 컴포넌트를 추가하여 게임 오브젝트에 중력을 적용합니다. ⚖️
- 에셋 폴더를 생성하여 스프라이트와 같은 게임 에셋을 정리합니다. 📁
- Ctrl+S를 눌러 프로젝트를 저장하는 방법과 파일 메뉴를 통해 저장하는 방법을 설명합니다. 💾