데브허브 | DEVHUB | Python Ursina Engine: How to Build a 3D Platformer (Beginner Tutorial)Python Ursina Engine: How to Build a 3D Platformer (Beginner Tutorial)
- Python 기반 Ursina 엔진을 사용하여 3D 게임 개발이 매우 간편함을 강조. 🐍
- Unity나 Unreal 없이도 몇 분 만에 3D 플랫폼 게임을 만들 수 있음. ⏱️
- Ursina는 Panda3D 위에 구축되었으며,
FirstPersonController와 같은 사전 제작된 컴포넌트를 제공. 🎮
- 모든 게임 오브젝트는
Entity 클래스에서 파생되며, 모델, 스케일, 색상, 회전, 충돌체 등을 설정 가능. ✨
update 함수는 게임 루프 역할을 하며 Ursina가 자동으로 호출, application.quit()으로 게임 종료. 🔄
- 그리드, 물, 벽, 시작/종료 패드 등 3D 월드 구성 요소를 쉽게 생성하고 배치. 🏞️
collider 속성을 통해 충돌 감지 기능을 구현하여 플레이어 상호작용 처리. 💥
- 플레이어의 위치, 속도, 점프 높이, 중력, 가시성 등을 세밀하게 설정 가능. 🏃
random 모듈을 활용하여 무작위 위치에 장애물(블록)을 생성하여 게임 코스 구성. 🎲
- 충돌 감지 시
last_collision_time과 cooldown을 사용하여 중복 트리거 방지 로직 구현. 🛡️
- 플레이어가 맵에서 떨어지거나(Y축 -5 이하), 특정 블록에 닿거나, 도착 지점에 도달하는 등 승패 조건 설정. 🏁
- 이미지 파일을
texture로 적용하여 오브젝트의 시각적 표현을 풍부하게 함. 🖼️
- 튜토리얼은 핵심 개념에 중점을 두며, 완성된 게임 코드는 GitHub 리포지토리에서 제공. 🔗