- 코인 스프라이트 시트에서 개별 스프라이트를 추출하고 설정하는 방법을 설명합니다. 🖼️
- 코인 오브젝트에 Box Collider 2D와 Rigidbody 2D 컴포넌트를 추가하여 물리적 상호작용을 설정합니다. 📦
- 코인 획득 시 페이드 아웃되는 애니메이션 클립을 만들고 루프 설정을 해제합니다. ✨
- 플레이어 스크립트에서 OnTriggerEnter2D 함수를 사용하여 코인과의 충돌을 감지하고 "collected" 트리거를 활성화합니다. 🕹️
- 코인 획득 애니메이션 재생 후 1초 뒤에 코인 오브젝트를 제거합니다. 💨