- 유니티를 이용한 보스전 제작 튜토리얼: 게임 보스의 체력이 절반 이하로 떨어지면 속도가 두 배로 증가하는 기능 구현 과정 설명 🎮
- 상태 머신을 활용한 애니메이션 전환: 보스의 공격, 이동 등 다양한 애니메이션 상태를 상태 머신으로 관리하여 효율적인 애니메이션 전환 구현 ⚙️
- 스크립트를 통한 애니메이션 제어: 애니메이션 클립에 스크립트를 추가하여 보스의 행동(플레이어 추적 등)을 코드로 제어하는 방법 설명 💻
- 애니메이션 전환 조건 설정: 애니메이션 전환을 위한 트리거 매개변수 설정 및 조건 설정 방법 설명 ➡️
- 플레이어 추적 기능 구현: 보스가 플레이어를 추적하는 기능 구현 방법 설명 🏃♂️