- 객체지향 프로그래밍은 객체라는 블록을 이용하여 프로그램을 구조화하는 방식이다. 🧱
- 과거에는 규모가 작은 프로그램을 작성했으나, 프로그램의 크기가 커질수록 객체지향 프로그래밍이 유용해졌다. 📈
- 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 작은 부분(객체)으로 나누어서 개발하기 때문에 유지보수가 용이하다. 🧰
- 각 객체는 독립적으로 작동하며 서로 데이터를 주고받는 방식으로 작동한다. 🤝
- 여러 개발자가 동시에 객체지향 프로그램을 개발할 수 있도록 보장한다. 👨💻👩💻





