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Smooth First Person Crouch System | Unreal Engine 5 Tutorial

Pixel Perfect

2025. 1. 24.

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#game
  • 언리얼 엔진 5를 이용한 1인칭 시점 앉기 시스템 구현 튜토리얼 🎬
  • 입력 액션 생성 및 키 매핑 설정 ⌨️
  • 플레이어의 이동 속도 조절 및 앉기/일어서기 상태 변수 활용 🏃‍♀️
  • 부드러운 앉기/일어서기 애니메이션 구현을 위한 타임라인 사용 ⏱️
  • 플레이어 캐릭터와 카메라 높이 조절 및 연동 📸
  • 충돌 감지를 통한 일어서기 가능 여부 확인 및 구현 🧐

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