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Create a 2D Cozy Sandbox Game in GODOT - Tool Mechanics

Zenva

2025. 9. 3.

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#game
  • 낚시 도구를 사용하여 물가에서 낚시 미니 게임을 시작하고, 플레이어는 미니 게임 중 움직일 수 없도록 구현 🎣
  • 물 타일이 아닌 곳에서 낚시 시도 시, 0.5초 후 낚시를 중단하고 'no fish' 메시지 출력 ⏱️
  • 낚시 애니메이션을 부드럽게 전환하기 위해 AnimationTree의 BlendSpace2D 활용 🎭
  • 플레이어가 낚시 중 이동하려 하면 1초 후 낚시를 중단하고, 애니메이션 초기화 🚶
  • 낚시 게임 UI를 별도 씬으로 제작하여 플레이어 위에 표시 🖼️
  • 물가에서 낚시 도구 사용 시 낚시 애니메이션이 계속 재생되고, 다른 행동은 불가능 🚫
  • 플레이어가 움직이려 하거나 다른 입력을 줄 경우 낚시를 중단하고, 애니메이션을 초기 상태로 되돌림 ↩️
  • 낚시 게임 UI는 9-patch rectangle과 gradient texture를 사용하여 시각적으로 꾸밈 ✨

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