How to Make a Jump Particle Effect Using Niagara in Unreal Engine 5
- 언리얼 엔진 5에서 나이아가라를 사용하여 점프 파티클 효과를 만드는 방법 🚀
- 점프 시 작은 파티클 효과를 생성하여 만화 또는 아케이드 느낌을 더함 🕹️
- 나이아가라 시스템 템플릿 중 'Burst'를 시작점으로 선택 (Omnidirectional Burst 추천) 💥
- 점프 애니메이션의 특정 프레임에 나이아가라 파티클 효과를 재생하는 Notify 이벤트 추가 🎬
- 투명도를 지원하는 PNG 먼지 텍스처를 임포트하여 머티리얼로 변환 (Blend Mode를 Translucent로 설정) 🎨
- 파티클 색상 노드를 사용하여 머티리얼을 나이아가라 시스템과 호환되도록 업데이트 🔄
- 파티클 초기화 단계에서 스프라이트 크기를 조정하여 효과를 시각적으로 개선 📈
- 파티클의 수명 시간을 줄여 효과가 더 빠르고 즉각적으로 나타나도록 조정 ⏱️
- 스프라이트 색상을 변경하거나 텍스처 밝기를 조정하여 원하는 시각적 스타일을 얻음 ✨