Crafting the Look: Virtual Cinematography in UE5 | Unreal Fest Orlando 2025
- 발표자는 언리얼 엔진 5(UE5)를 활용한 가상 촬영 기법에 대해 소개하며, 영화 제작 기술의 발전과정과 미래 전망을 논의함. 🎬
- 전통적인 영화 제작 방식과 언리얼 엔진을 결합하여 시각 효과 및 가상 프로덕션 워크플로우를 개선하는 방법을 모색함. ⚙️
- 실제 카메라, 렌즈, 조명의 물리적 특성을 디지털 환경에서 재현하기 위한 기술적 접근 방식과 그 중요성을 강조함. 💡
- 다양한 프로젝트 사례를 통해 언리얼 엔진이 프리비즈, 포스트비즈, 시각화 등 제작 과정 전반에 걸쳐 어떻게 활용될 수 있는지 보여줌. 🧪
- 과거의 영화 제작 기술부터 현재의 언리얼 엔진, 그리고 미래의 AI 기반 실시간 캡처 기술에 이르기까지 기술 발전의 역사를 조망함. 🕰️
- 실제 촬영 장비와 가상 환경 간의 지식 격차를 해소하고, 영화 제작 관련 용어 및 워크플로우에 대한 이해를 높이는 것이 중요하다고 강조함. 📚
- 렌즈의 왜곡, 색수차, 호흡 효과 등 다양한 시각적 특성을 분석하고, 이를 언리얼 엔진에서 정확하게 재현하기 위한 방법을 제시함. 🔎
- 자신만의 렌즈 라이브러리를 구축하고, 다양한 카메라 및 렌즈 설정을 실험하여 물리적 세계와 가상 세계 간의 일관성을 확보하는 것이 중요하다고 조언함. 🧰
- 궁극적으로 기술은 스토리를 전달하는 도구로서 활용되어야 하며, 기술 발전이 스토리텔링 방식을 어떻게 변화시키는지 고민해야 한다고 결론지음. ✍️