Lessons from 25+ Game Jams with Godot – Marek Belski – GodotCon 2025
- 게임잼 참여는 완벽주의를 극복하고 프로젝트 완성에 집중하는 데 도움을 줍니다. 🎯
- 팀 구성 시, 각 팀원의 목표와 작업 일정을 확인하여 팀의 규모와 방향성을 설정하는 것이 중요합니다. 🧑🤝🧑
- 프로젝트 진행 중에는 정기적인 리스코핑을 통해 현실적인 목표를 설정하고, 스코프 크리프를 방지해야 합니다. 🔄
- 게임 난이도를 낮추고 웹 빌드를 통해 더 많은 플레이어들이 게임을 경험하도록 유도하는 것이 좋습니다. 🌐
- 내재적 동기(아이디어)와 외재적 동기(진전)를 적절히 활용하여 게임 개발 동기를 유지하고, 쉬운 작업부터 시작하여 점진적으로 난이도를 높여가는 것이 효과적입니다. 💡
- 눈에 띄는 아이콘을 사용하고 다른 게임에 대한 평가 및 리뷰를 통해 자신의 게임에 대한 피드백을 얻는 것이 중요합니다. 👁️
- 게임 제작 템플릿을 활용하여 개발 과정을 간소화하고 효율성을 높일 수 있습니다. ⚙️