0 people asked for this feature (why i built it anyway)
- 개발자는 사용자 요청이 전혀 없었음에도 불구하고, 일상 계획 앱 'Ellie'에 '공유 목록' 기능을 구축하며 일반적인 제품 개발 조언에 도전했습니다. 🚀
- 원래 싱글 플레이어 앱이었던 Ellie는 여행 계획이나 장보기 목록과 같은 협업 사용 사례를 위해 공유 목록을 통해 멀티플레이어 기능을 탐색하고 있습니다. 🤝
- 요청받지 않은 기능을 구축한 세 가지 핵심 이유는 다음과 같습니다: 미지의 가능성을 탐색하여 혁신을 촉진하고, 복잡한 문제 해결을 통해 중요한 기술 및 제품 학습을 얻으며, 개발자의 흥미를 유지하고 번아웃을 방지하는 것입니다. ✨
- 친구(Finny)와의 협업은 공유 목록 기능의 최소 실행 가능한 범위를 정의하는 데 결정적인 역할을 했으며, 앱이 완전한 프로젝트 관리 도구로 변질되는 것을 막았습니다. 👯
- 핵심 제품 결정은 Ellie를 일상 계획에 집중시키기 위해 댓글이나 작업 할당과 같은 복잡한 프로젝트 관리 기능을 추가하지 않는 것이었으며, 이는 이번 실험을 통해 얻은 귀중한 통찰입니다. 🎯
- 기술적으로는 기능의 실험적 특성 때문에 백엔드 복잡성에도 불구하고, 더 빠른 구현과 최소한의 프론트엔드 변경을 위해 '복제 및 동기화' 데이터베이스 아키텍처(옵션 B)를 선택했습니다. ⚙️
- 구현 과정에서 강력한 동기화 엔진을 구축하고 무한 루프와 같은 예외 상황을 처리하는 데 중요한 기술적 교훈을 얻었으며, 이는 향후 통합에 큰 도움이 될 것입니다. 🧠
- 이 기능은 통제된 접근을 위한 기능 플래그(PostHog)와 실제 사용자 참여를 측정하고 향후 개발 결정을 알리기 위한 광범위한 분석을 사용하여 배포되고 있습니다. 📊
- 이번 실험은 사용자 피드백에 반하는 행동이 기능이 보편적으로 채택되지 않더라도 상당한 학습, 혁신, 그리고 더 명확한 제품 비전으로 이어질 수 있음을 입증했습니다. ✅