- Unreal Fest 2024에서 선보인 UEFN 기반 스탠드업 공연 캡처 기술 소개 🎤
- Future Stage: 원격 협업 기반 버추얼 프로덕션 솔루션 활용 🤝
- Fortnite 캐릭터 얼굴 애니메이션 구현 방식: 휴머노이드 메시와 카툰 스타일 얼굴의 차이점 설명 🎭
- ARKit, MediaPipe, Nvidia Broadcast 등 다양한 페이셜 캡처 SDK 활용 및 한계점 짚어봄 🤖
- Legacy Fortnite Rig와 MetaHuman Rig 간의 호환성 문제 해결 과정과 노하우 공유 ⚙️
- Viim 기반 오디오 립싱크 기술과 ARKit 기반 표정 캡처 기술 결합 🗣️
- UEFN 환경에서의 기술 구현 과정과 어려움, 그리고 극복 방법 제시 💪
- UEFN 내 새로운 디바이스 개발 및 개선에 대한 목표 설정 ✨