[Unite Seoul 2025] 3D 툴, 니가 왜 거기서 나와? Unity 하나로 끝내는 3D 게임 제작!
- 기존 3D 게임 개발 워크플로우의 문제점(외부 툴 사용, 데이터 전환 오류, 생산성 저하)을 해결하기 위해 유니티 내에서 모든 3D 모델링 작업을 가능하게 하는 솔루션 '유모델러 X'를 소개합니다. 🔄
- 유모델러는 국내 유일의 유니티 검증 솔루션 파트너이자 유나이트 공식 스폰서이며, 네이버 제트와 전략적 파트너십을 맺고 국내외 특허를 보유한 성장하는 스타트업입니다. 🏆
- 유모델러 X는 유니티 에셋 스토어 전체 1위를 차지하고 25,000명 이상의 사용자로부터 호평을 받은 검증된 제품입니다. ✨
- 유니티 내 직접 모델링을 통해 프로토타입 제작 시간을 70% 단축하고, 캐릭터/배경, 메시 수정, 애니메이션, 특수 효과, 에셋 커스터마이징 등 모든 작업의 생산성을 크게 향상시킵니다. ⚡
- 50가지 이상의 모델링 툴, 리깅, UV 에디팅, 스컬팅, 비파괴 편집 모디파이어, 레이어 기반 3D 페인팅, AI 텍스처링(스테이블 디퓨전 연동) 등 강력하고 포괄적인 기능을 제공합니다. 🛠️
- 스케치업 스타일 모델링, 핫스팟 텍스처링, 노멀 페인팅 등 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 기능과 함께 블렌드셰이프, 복셀 에디터 등 고급 기능도 지속적으로 업데이트될 예정입니다. 🚀
- 3D 아티스트부터 프로그래머, 인디 개발자, 메타버스 사용자까지 모든 직군이 3D 모델링을 쉽게 활용하고 창작할 수 있도록 돕는 것이 유모델러 X의 궁극적인 목표입니다. 🧑💻
- 나비 모델링부터 텍스처링, 리깅, 애니메이션까지 유니티 내에서 직접 시연하며 유모델러 X의 직관적인 워크플로우와 높은 효율성을 입증했습니다. 🦋
- 다양한 인디 게임 개발 사례를 통해 유모델러 X가 실제 게임 제작 환경에서 얼마나 유용하게 활용될 수 있는지 보여주었습니다. 🎮
데브허브 | DEVHUB | [Unite Seoul 2025] 3D 툴, 니가 왜 거기서 나와? Unity 하나로 끝내는 3D 게임 제작!