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Alchemortis Steam Page is LIVE! And Combat Log Stuff - Live Godot Development

Firebelley Games

2025. 8. 21.

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#game
  • Alchemortis 스팀 페이지가 오픈되었으며, 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 게임 트레일러는 추후 공개 예정입니다. 🚀
  • 플레이 테스트를 몇 주 안에 시작할 예정이며, Discord 서버와 Patreon을 동시에 오픈할 계획입니다. 🎮
  • Gun Forged는 이제 Alchemortis 개발에 집중하면서 점차 잊혀질 것입니다. ⚔️
  • Udemy에 Godot 엔진 게임 개발 강좌가 개설되었으니 많은 관심 부탁드립니다. 👨‍🏫
  • 현재 전투 로그 시스템을 개선 중이며, 치명타(크리티컬) 여부와 힐량을 추적하는 기능을 추가하고 있습니다. 📊
  • 메인 메뉴를 개선하여 숲속에 있는 듯한 분위기를 연출하고, 구름 애니메이션 효과를 추가했습니다. 🏞️
  • 힐(Heal)을 데미지 타입으로 취급하여 데미지 처리 로직과 통합하고, 힐량과 크리티컬 여부를 턴 히스토리에 기록합니다. ➕
  • 사운드 이펙트 제작 시 8비트 해상도와 22kHz 샘플 레이트를 사용하여 레트로 스타일을 연출합니다. 🔈
  • 픽셀 아트 초보자는 흑백 팔레트부터 시작하여 점차 색상 수를 늘려가는 것을 추천합니다. 🎨
  • 과거의 자신과 비교하며 실력 향상을 도모하고, 다른 아티스트의 작품은 학습 목적으로만 참고하는 것이 좋습니다. 🧑‍🎓

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