- 유니티 6에서 C#을 사용하여 카메라 흔들림 효과를 만드는 방법을 설명합니다. 🎥
- Cinemchine 카메라 패키지를 설치해야 합니다. 📦
- 카메라가 플레이어를 따라가도록 설정하는 방법을 보여줍니다. ➡️
- Cinemchine 카메라의 Noise Profile을 사용하여 흔들림 효과를 만듭니다. 💥
- 스크립트를 작성하여 카메라 흔들림의 강도와 지속 시간을 제어합니다. ⚙️
amplitude gain
과frequency gain
값을 조정하여 흔들림 효과를 조절합니다. 📈- 플레이어가 데미지를 입거나 충돌할 때 카메라 흔들림을 트리거하는 방법을 설명합니다. 💥
using unity.cinematicmachine;
네임스페이스를 사용해야 합니다. Namespaces 🗂️