- 무기 클리핑 문제를 해결하기 위해 렌더 타겟을 생성하고 설정합니다. 🖼️
- 렌더 타겟을 기반으로 UI 머티리얼을 만들어 화면에 표시합니다. 🎨
- 위젯을 생성하여 UI 머티리얼을 표시하고 화면에 추가합니다. 🖥️
- Scene Capture Component 2D를 사용하여 무기만 렌더 타겟에 보이도록 설정합니다. 📸
- 무기의 밝기를 조절하기 위해 머티리얼에서 RGB 값을 조정합니다.💡
잠시만 기다려 주세요.
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