데브허브 | DEVHUB | Another Stream? Two In ONE DAY? - Live Godot Game DevelopmentAnother Stream? Two In ONE DAY? - Live Godot Game Development
- 스트리머는 하루에 두 번째 라이브 방송을 진행하며, 다른 업무를 마치고 비디오 편집을 피하기 위해 게임 개발을 이어갑니다. ✌️
- 현재 개발 중인 게임은 수집형 카드 게임, 로그라이크, 오토 배틀러, 그리드 인벤토리 관리, 강령술/연금술/중세 과학 테마를 결합한 독특한 게임으로, 두 카드를 합쳐 새로운 카드를 만드는 '연금술'이 핵심 요소입니다. 🧪
- 이번 스트림에서는 이전에 작업한 아트 에셋(언덕, 곡괭이, 기둥, 유적 등)을 Godot 엔진으로 가져와 배치하고, 시각적 표시 및 애니메이션을 위해 UI 요소를 조정하는 데 중점을 둡니다. 🖼️
- 스프라이트를 개별적으로 구성하는 이유는 기둥이 땅에서 솟아오르는 것과 같은 애니메이션 효과와 마우스 오버 시 윤곽선 표시와 같은 상호작용 기능을 구현하기 위함입니다. ⚙️
- 이 게임은 10년 된 노트북에서도 실행될 수 있도록 낮은 사양의 하드웨어에서도 원활하게 작동하도록 설계되었습니다. 💻
- 개발자는 올해 말까지 게임을 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다. 🗓️
- 스트리머는 현재 여름 세일로 50% 할인 중인 자신의 게임 'Gunforge'와 Godot 엔진 개발을 위한 포괄적인 Udemy 강좌(C# 및 GDScript 온라인 멀티플레이어 강좌 포함)를 홍보합니다. 💰
- 시청자들과 활발하게 소통하며 게임 복제, 개발 난이도, 아트 스타일 등에 대한 질문에 답하고 VOD 시청자들에게도 인사를 전합니다. 👋