I've Been Making a Necromancy & Alchemy Autobattler for 5 Months
- 지난 5개월 동안, 연금술과 강령술을 테마로 한 다크 판타지 로그라이트 오토배틀러 게임 'Alchemortis'를 개발해왔습니다. 🧪
- Alchemortis에서는 카드를 신중하게 배치하여 시너지를 극대화하고, 연금술 시스템을 통해 강력한 변이를 만들 수 있습니다. ⚗️
- 핵심 게임 루프는 카드 수집, 강화, 전투 배치, 그리고 자동 전투 시스템을 통한 적 처치로 구성됩니다. ⚔️
- 연금술 시스템은 예측 불가능한 결과를 만들어내어 매번 새로운 경험을 제공하며, 카드 간의 시너지를 통해 전략적인 플레이가 가능합니다. 🎴
- 예를 들어, 해골 전사와 도끼를 조합하여 데미지를 증폭시키거나, 거미 떼 카드를 활용하여 전장을 장악할 수 있습니다. 🕷️
- 연금술 시스템을 통해 카드 능력을 혼합하여 예상치 못한 강력한 결과를 얻을 수 있으며, 이는 게임의 핵심 재미 요소 중 하나입니다. 🃏
- 게임 진행 중에는 업그레이드 순간을 신중하게 관리해야 하며, 맵 이동 중 다양한 이벤트와 보스전을 경험하게 됩니다. 🗺️
- Alchemortis는 위험-보상 요소가 강조된 로그라이트 게임으로, 신중하거나 공격적인 플레이 스타일을 선택할 수 있습니다. 🎲
- Bizaar 및 Backpack Battles에서 영감을 받았지만, 독특한 연금술 시스템과 어두운 테마를 통해 차별화된 경험을 제공합니다. 🌑
- 게임의 아트 스타일은 중세 과학, 연금술, 강령술 테마를 시각적으로 잘 표현하고 있으며, 8색 팔레트를 사용하여 독특한 분위기를 연출합니다. 🎨
- Alchemortis 개발은 Gunforged 이후 시작되었으며, 초기 프로토타입에서 점차 발전하여 현재의 모습이 되었습니다. ⚙️
- 현재 플레이 테스트 버전은 일부 기능만 포함된 수직 슬라이스이지만, 향후 다양한 인간 faction, 영구적인 진행 시스템, 새로운 기능이 추가될 예정입니다. 🧪
- 게임 출시 목표는 50,000 판매이며, 이를 위해 초기 플레이 테스트가 중요합니다. 🎯
- Steam에 Alchemortis를 찜 목록에 추가하고, 이메일 목록에 가입하여 최신 정보를 받아볼 수 있습니다. 📧
- Patreon을 통해 게임 개발을 지원하고, Discord 서버에 참여하여 커뮤니티와 소통할 수 있습니다. 💬
- Alchemortis 개발은 이제 막 시작되었으며, 앞으로 더 많은 개발 로그를 통해 게임의 발전 과정을 공유할 예정입니다. 🚀