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픽셀아트를 위한 2D 라이팅 같이 배우기

골드메탈

2024. 12. 29.

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#game
  • 2D 픽셀아트 게임 제작에 유니티의 Universal Render Pipeline(URP) 활용법 소개 ✨
  • URP 2D를 사용하면 기본 렌더러보다 고품질의 시각 효과를 낼 수 있음 💡
  • Global Light 2D를 이용한 조명 효과 연출 및 색상 조정 방법 설명 🎨
  • Sorting Layer를 활용하여 스프라이트의 전후 순서를 조절하고 시각적 중첩 문제 해결 🖼️
  • 던전 분위기 연출을 위한 Global Light 2D의 Intensity와 색상 조절 실습 🔦

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