- 언리얼 엔진 5의 랜드스케이프는 지형 생성 및 수정 기능을 제공하는 핵심 도구입니다. 🏞️
- 새 레벨에서 랜드스케이프 모드를 활성화하고, 단일 텍스처 머티리얼을 연결하여 기본적인 지형을 쉽게 생성할 수 있습니다. 🏗️
- 스컬프트 모드를 활용하여 지형의 높낮이와 모양을 자유롭게 조절하며 원하는 형태로 변형할 수 있습니다. ⛰️
- 다중 레이어 페인팅을 위해서는 머티리얼에 'Landscape Layer Blend' 노드를 추가하고 여러 텍스처를 연결하는 사전 설정이 필요합니다. 🎨
- 페인트 모드에서 'Weight Blend Layer'를 생성하고 각 레이어에 가중치를 부여하여 지형에 다양한 텍스처를 칠할 수 있습니다. 🖌️
- 랜드스케이프는 여러 레이어를 활용하여 복잡하고 사실적인 지형을 편리하게 만들 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. ✨
- 실제 게임 개발에서는 주로 기획자나 레벨 디자이너가 이 기능을 사용하며, 프로그래머는 1인 개발 시나 특정 상황에서만 직접 다루는 경우가 많습니다. 🧑💻
- 지형 생성 시 헤이트 맵을 이용한 맵 생성이나 오브젝트 개별 배치 방식이 더 자주 활용되기도 합니다. 🗺️