Model an Arcade Cabinet in 10 Minutes & Animate in Unreal Engine - ep 148
- 10분 안에 아케이드 캐비닛 모델링하고 언리얼 엔진에서 애니메이션 만들기 🕹️
- Blender 4.5.2 LTS로 업그레이드 후 모델링 시작, 10분 타이머 설정 ⏱️
- 기본 큐브를 스케일 조정 및 루프 컷을 사용하여 아케이드 캐비닛 형태 만들기 🧰
- Auto Mirror 기능을 활용하여 모델링 시간 단축 ⏰
- Inset 및 Extrude를 사용하여 코인 투입구 및 버튼 추가 🪙
- Bevel 도구를 사용하여 모서리 다듬기, Endgon 문제 발생 주의 📐
- 다양한 색상과 재질을 적용하여 시각적 재미 더하기 🎨
- UV Unwrapping 생략, 텍스처는 기본 팔레트 사용 🖼️
- 조이스틱, 버튼, 코인 반환구 등 세부 요소 추가 🕹️
- 모델링 후 Unreal Engine으로 내보내기 위한 준비 ⚙️
- Unreal Engine으로 FBX 파일 임포트 시 문제 발생, 재시도 후 성공 🤞
- 머티리얼 적용 후 밝기 조정, 캐릭터 배치 💡
- 모션 캡처 데이터 리타겟팅 후 캐릭터에 적용 💃
- 캐릭터 애니메이션 조정 및 레벨 시퀀스 생성 🎬
- 카메라 앵글 및 캐릭터 위치 조정으로 최종 결과 개선 🎥