GREAT Narrative Game Design ft. Remy Siu (1000xRESIST) & Abhi Swaminathan (Venba)
- 오늘 스트림에서는 훌륭한 내러티브 게임 디자인에 대해 이야기하고 Outer Wilds를 예시로 활용합니다. 🎮
- Abhi Swaminathan은 Visai Games를 운영하며, 그들의 모토는 흥미로운 메커니즘으로 친밀한 이야기를 전달하는 것입니다. ✍️
- Abhi는 Shadow of the Colossus를 가장 좋아하는 게임으로 꼽았으며, 대사 없이 게임플레이만으로 이야기를 전달하는 방식에 큰 영향을 받았다고 합니다. ⚔️
- Remy는 Sensei Visitor Studios의 창립자이자 크리에이티브 디렉터이며, 그들의 게임 1000xRESIST는 Peabody 상을 수상했습니다. 🏆
- Remy는 팬데믹으로 인해 공연 예술에서 비디오 게임으로 전환하게 되었으며, Near Automata와 Kentucky Route Zero를 가장 좋아하는 게임으로 꼽았습니다. 🕹️
- Outer Wilds는 플레이어의 호기심을 자극하여 스토리를 풀어나가게 하는 게임으로, 진정한 경이로움과 탐험의 순간을 제공합니다. 🚀
- Outer Wilds는 비선형 방식으로 단서를 찾을 수 있으며, 우주에 대한 더 큰 그림과 희망, 비극과 같은 인간적인 이야기를 전달합니다. 🌌
- 내러티브 게임은 호기심을 자극하여 플레이어를 이끌어야 하며, Outer Wilds는 게임플레이 메커니즘과 스토리를 훌륭하게 결합한 예시입니다. 🧩
- Outer Wilds는 튜토리얼 이후 시간 루프에 갇힌 상황에서 시작되며, 게임에 대한 스포일러가 있을 수 있습니다. ⏳
- 스트리머는 게임을 플레이하면서 동시에 대화하는 것이 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 🎤