데브허브 | DEVHUB | How To Make A Bow and Arrow System In Unreal Engine 5 ( Tutorial)How To Make A Bow and Arrow System In Unreal Engine 5 ( Tutorial)
- 언리얼 엔진 5에서 활과 화살 시스템을 구축하는 기본 과정을 다룹니다. 🏹
- 빈 3인칭 템플릿 프로젝트를 시작하여 활과 화살 모델 및 관련 애니메이션을 임포트합니다. 📦
- 캐릭터 애니메이션 블루프린트에서 블렌드 스페이스를 활용하여 캐릭터의 이동 속도와 방향에 따른 활 사용 애니메이션을 설정합니다. 🏃♀️
- 활 모델을 캐릭터의 특정 소켓(예: 왼손)에 부착하여 게임 시작 시 활을 들고 있도록 구현합니다. 🔗
- 조준 및 발사 입력 액션을 설정하고, 조준 시 캐릭터의 회전 방식을 변경하여 컨트롤러 방향을 따르도록 합니다. 🎯
- 조준 시 카메라 시야(Field of View)를 동적으로 조절하여 줌인 효과를 주는 타임라인 기반 시스템을 구현합니다. 🎥
- 더 복잡한 전투 시스템(적, 근접 전투, 인벤토리)을 위한 고급 강좌를 소개하며 채널 지원을 독려합니다. 📚