- 유니티 라이브 3월 정기방송에서는 GDC 2025에서 발표된 유니티 6 로드맵을 구체적으로 소개합니다. 🗺️
- 유니티 게이밍 리포트 한글판 출시 소식과 유나이트 서울 2015 행사 정보도 공유합니다. 📰
- 타임 고스트의 ECS 다중화 사례 영상이 유니티 코리아 유튜브 채널에 업로드되었습니다. 🌳
- 유니티 코리아 서울 오피스에서 세일즈, 프로젝트 디자이너, 프론트엔드 엔지니어 채용을 진행합니다. 🏢
- 웹 GPU 지원을 통해 웹 환경에서의 3D 렌더링 성능이 향상되었습니다. 🌐
- 안드로이드 XR 플랫폼 지원으로 XR 디바이스 개발 환경이 개선되었습니다. 🥽
- 포비티드 렌더링 기술로 시각적 퀄리티 대비 성능을 높일 수 있습니다. 👁️
- URP에 디퍼드 플러스 렌더링이 추가되어 모바일 환경에서도 디퍼드 렌더링을 활용할 수 있게 되었습니다. ✨
- 가변 비율 쉐이딩(VRS) 기술로 화면 영역에 따라 리소스 투자를 최적화하여 성능을 향상시킵니다. ⚙️
- 자동 메시 LOD 생성 기능이 추가되어 개발 편의성이 향상되었습니다. 🛠️
- 센티스 추론 엔진 성능 향상으로 온디바이스 AI 성능을 높일 수 있습니다. 🧠
- 프로젝트 오디터 패키지를 통해 프로젝트 이슈를 쉽게 파악하고 해결할 수 있습니다. 🔍
- ECS를 혼합형으로 사용할 수 있도록 개선하여 개발 편의성을 높입니다. 🧬
- 유니티 엔진 내부에서 완전한 단넷 코어 시스템 통합을 진행 중입니다. 💻
- AI 어시스트를 통해 유니티 에디터 내에서 AI 도움을 받아 개발 워크플로우를 개선합니다. 🤖
- UI 툴킷에서 월드 스페이스 UI를 지원하고 벡터 그래픽을 적용하여 UI 개발 환경을 개선합니다. 🎨