유튜브블로그Top 10
내 프로필

데브허브 안내
소개업데이트 소식

데브허브 커뮤니티

새로운 노드 기반 프레임워크🛠Graph Toolkit 소개

Unity Korea

2025. 8. 26.

0

#game
#frontend
  • 유니티는 샌드박스형 엔진으로, 커스텀 에디터와 UI 툴킷을 통해 사용자 정의 인터페이스 구축 가능 🎨.
  • 유니티는 쉐이더 그래프, 비주얼 이펙트, 비주얼 스크립팅 등 다양한 노드 기반 도구를 공식적으로 제공하고 지속적으로 업데이트함 ⚙️.
  • 쉐이더 그래프는 코딩 없이 노드 조립으로 그래픽 제작이 가능하게 함 ✨.
  • 비주얼 이펙트는 GPU 기반 연산으로 파티클 시스템보다 다양한 효과를 낼 수 있으며, 노드 기반 인터페이스를 제공함 💥.
  • 비주얼 스크립팅은 코딩 없이 게임 로직을 프로토타입으로 만들 수 있는 노드 기반 도구이며, 런타임에서 로직 흐름을 실시간 모니터링 가능 🎮.
  • 그래프 툴킷은 자신만의 그래프 노드를 만들어 콘텐츠를 구축할 수 있는 환경을 제공하며, 유연하고 커스터마이징 가능한 아키텍처를 가짐 🧩.
  • 그래프 툴킷 사용을 위해서는 그래프 스크립트와 노드 스크립트 작성이 필요하며, 이를 통해 새로운 그래프 에셋을 생성하고 노드를 추가할 수 있음 📝.
  • 그래프 툴킷은 쉐이더 그래프와 유사한 UI를 가지며, 미니맵, 단축키 설정, 다양한 타입 지원 등 편리한 기능을 제공함 🗺️.
  • 컨텍스트 노드는 데이터와 로직을 연결하여 절차적 수행을 가능하게 하며, 블록 노드를 통해 세분화된 로직 구성이 가능함 🧱.
  • 그래프 툴킷은 프로그래머와 다른 직군 간의 협업을 용이하게 하며, 텍스처 제작, 비주얼 노벨 제작 등 다양한 활용 사례가 존재함 🤝.
  • 텍스트 메이커 샘플은 그래프를 통해 텍스처를 실시간으로 변경하는 예시를 보여주며, 비주얼 노벨 샘플은 대화 흐름과 캐릭터 스프라이트를 그래프로 제어함 🎭.

Recommanded Videos