데브허브 | DEVHUB | 꿈을 팔고, 책임은 안 지는 게임 아카데미 광고, 비전공자도 3~6개월이면 가능 현실은 3~6년이 걸립니다 ( 천천히 성장하세요 단기간에 되는건 없습니다)꿈을 팔고, 책임은 안 지는 게임 아카데미 광고, 비전공자도 3~6개월이면 가능 현실은 3~6년이 걸립니다 ( 천천히 성장하세요 단기간에 되는건 없습니다)
- 게임 아카데미 광고는 비전공자도 3
6개월 만에 게임 개발자로 취업할 수 있다고 과장하지만, 현실은 36년의 꾸준한 노력이 필요합니다. ⏳
- 학원들은 소프트웨어 인재 양성보다는 국비 지원금을 타내기 위한 '장사꾼'의 목적이 강하며, 마케팅에 집중합니다. 💰
- '학원 출신'이라는 말은 업계에서 금기어처럼 여겨지며, 학원을 통해 대기업에 취업하는 경우는 전체 입학생 중 극소수에 불과합니다. 🤫
- 광고는 고졸, 빠른 취업, 학력/학벌 무시, 비전공자 전환 등 다양한 배경의 사람들을 유혹하지만, 이는 현실과 동떨어진 환상입니다. 🎣
- 학원 광고의 100% 서류 합격률, 90% 이상 취업률, 높은 연봉 등은 중도 포기자 제외, 타 업종 취업 포함, 경력자 성과 포장 등으로 조작된 통계입니다. 📊
- 3~6개월 과정으로는 게임 개발에 필요한 방대한 지식(수학, 엔진, C++, 자료구조, 알고리즘 등)을 깊이 있게 학습하는 것이 불가능하며, 이는 높은 중도 포기율로 이어집니다. 📚
- 학원들은 이미 기본기가 탄탄한 전공자나 독학 경험이 많은 수강생의 성과를 학원의 성공인 것처럼 포장하여 광고에 활용합니다. 🎭
- 국비 지원 교육은 실업자의 재취업을 돕기 위한 실무 중심 교육으로, 게임 개발 입문자에게 적합하지 않으며 깊이 있는 학습을 제공하기 어렵습니다. 🛠️
- 학원 수료 이력은 오히려 이력서에서 지우고 독학으로 공부했다고 하는 것이 더 긍정적으로 평가받을 수 있으며, 학원 출신들의 획일적인 이력서와 포트폴리오는 개성을 잃게 만듭니다. 📝
- 게임 개발자가 되기 위해서는 누가 더 짧게 배웠냐가 아니라, 누가 더 오래 버티며 깊게 파고들고 많은 시간을 투자하여 체득했는지가 중요합니다. ⛰️
- 학원은 잠시 발판으로 삼을 수는 있지만, 궁극적인 목표가 되어서는 안 되며, 스스로 학습하고 지속 가능한 개발 경험을 쌓는 것이 핵심입니다. 🚀
- 6개월 만에 게임 개발 고수가 될 수 있다는 커리큘럼은 비현실적이며, 10년 이상 경력자들도 모든 것을 마스터했다고 말하기 어렵습니다. 🤯
- 잘못된 방향 설정은 시간 낭비로 이어질 수 있으므로, 학원 등록 전 경력자 멘토링 등을 통해 신중하게 계획을 세우는 것이 중요합니다. 🧭
- 이 영상은 비판이 아닌 응원의 마음으로, 게임 개발자를 꿈꾸는 이들이 현실을 직시하고 전략적으로 접근할 수 있도록 돕기 위해 제작되었습니다. ❤️