- 이벤트 기반 시스템은 순서 불일치 이벤트, 분산 충돌, 팬텀 실패라는 세 가지 주요 경쟁 조건에 직면합니다. ⚠️
- 순서 불일치 이벤트는 메시지가 전송된 순서와 다르게 처리될 때 발생하며, '최종 처리 추적(Last Process Tracking)' 기법을 통해 메시지 시퀀스를 추적하고 버퍼링하여 올바른 순서로 처리함으로써 해결할 수 있습니다. 🔄
- 이 해결책에서 버퍼 및 시퀀스 상태는 서비스 장애 시 데이터 유실을 막기 위해 Redis와 같은 외부 데이터베이스에 저장하는 것이 권장됩니다. 💾
- 분산 충돌은 메시지 큐 문제로 인해 메시지가 잘못된 순서로 도착하여 데이터베이스에 부정확한 상태를 초래할 때 발생합니다. 💥
- 분산 충돌 해결책은 '버전 관리(Versioning)'를 도입하여 메시지에 버전을 부여하고, 예상치 못한 버전이 도착하면 거부, 보상 또는 재큐잉하는 전략을 사용합니다. 🏷️
- 팬텀 실패는 메시지가 처리되었음에도 불구하고 승인(ACK) 실패로 인해 발행자가 이를 알지 못하여 중복 메시지 전송 및 처리가 발생할 수 있는 상황입니다. 👻
- 팬텀 실패 해결책은 '멱등성 키(Idempotency Key)'를 사용하여 각 메시지에 고유 키를 부여하고, 처리 전에 데이터베이스에서 키 존재 여부를 확인하여 중복 처리를 방지합니다. 🔑
- Coder는 개발자, 팀원, AI 에이전트가 협업할 수 있는 AI 개발 인프라로, 복잡한 개발 환경을 로컬 머신 대신 클라우드 기반 워크스페이스에서 효율적으로 운영할 수 있게 지원합니다. ☁️
- Coder는 Terraform 기반 템플릿을 통한 유연한 워크스페이스 생성, 다양한 클라우드 및 IDE 지원, AI 에이전트 협업 기능, 무료 사용, 그리고 Fortune 500 기업의 신뢰를 받는 것이 특징입니다. 🚀



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