- 15년간 개발된 심리적 공포 어드벤처 게임 'ASYLUM' 소개 😱.
- 언리얼 엔진으로 전환하여 3D 요소와 역동적인 조명 추가 💡.
- 사전 렌더링된 배경과 3D 요소를 결합한 독특한 스타일 구현 🖼️.
- 자체 제작 엔진 'Dagon'을 언리얼 엔진 위에 구현하여 개발 툴 제작 🛠️.
- 킥스타터 캠페인과 커뮤니티 지원이 개발에 큰 힘이 됨 🤝.
- 소규모 팀으로 시작, 최종적으로 20명 가까이 투입하여 완성 🧑💻.
- 해상도 및 프레임 속도 옵션 부족에 대한 초기 피드백 반영 ⚙️.
- 커뮤니티는 게임 개발 과정 전반에 걸쳐 중요한 역할 수행 💬.