- 유니티 6에서 Cinemachine을 사용한 파라랙스 효과 구현 방법을 자세히 설명합니다. 🎥
- Cinemachine 카메라 설치 및 설정 방법을 단계별로 안내합니다. ⚙️
- 플레이어 게임 오브젝트를 따라 카메라가 움직이도록 설정하는 방법을 보여줍니다. 🕹️
- 배경 이미지를 배치하고 크기 조정, 정렬 순서를 설정하여 시차 효과를 만드는 과정을 설명합니다. 🏞️
- 카메라의 Orthographic 모드를 Perspective 모드로 변경하고 배경 이미지의 Z축 위치를 조정하여 파라랙스 효과를 구현합니다. 🏞️
- 배경 이미지를 복제하여 파라랙스 효과의 범위를 확장하는 방법을 제시합니다. 🔄
- 게임 오브젝트를 정리하여 계층 구조를 효율적으로 관리하는 방법을 보여줍니다. 🗂️
- 완성된 파라랙스 효과를 확인하고 프로젝트 저장 방법을 알려줍니다. ✨