- 레트로 PS1 스타일의 3D 모델링 및 텍스처링 튜토리얼: 블렌더와 Substance Painter 활용 💻
- 기본 큐브에서 시작하여 점진적으로 모델링: 스케일 유지를 위한 참조 캐릭터 활용 📏
- 수정자(Solidify, Mirror, Array) 활용하여 효율적인 모델링: 대칭성과 반복 요소 활용 ✨
- 저폴리곤 모델링 중심: 실루엣과 큰 형태에 집중, 디테일은 베이크드 텍스처로 처리 🧱
- UV 언래핑 및 텍스처링: 텍셀 밀도 고려, 균일한 품질 유지 🎨




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