- 7일간의 언리얼 엔진 에픽 메가 잼에 참가하여 게임을 제작하는 도전 시작. 🚀
- 게임 아이디어는 'Keep Painting'으로, 플레이어들이 각자의 색깔로 집을 칠하며 경쟁하는 멀티플레이어 게임. 🎨
- 초기에는 적합한 에셋을 찾았으나, Mac에서 지원되지 않아 오류 발생. 💻
- 결국 직접 페인팅 메커니즘을 개발하기로 결정. 🛠️
- 핵심 페인팅 시스템은 특정 2D 벡터 위치에 렌더 타겟을 그려 구현하며, 각 플레이어는 고유한 색상을 가짐. 🖼️
- 멀티플레이어 환경에서 기본적인 페인팅 기능이 성공적으로 작동함을 확인. 🌐
- 큰 붓을 든 캐릭터와 새로운 붓 애니메이션을 추가하여 게임의 시각적 요소를 강화. 🖌️
- 현재는 기본적인 프로토타입이 완성되었으며, 향후 스플래시 효과, 사운드 등 추가 개선이 필요함을 인지. ✨
- 페인트 색상을 라이트 블루로 변경하여 더욱 세련된 느낌을 주도록 시도. 🔵





