CD Projekt Red는 '더 위쳐 4' 기술 데모를 통해 PS5에서 레이 트레이싱을 적용한 60fps의 몰입감 넘치는 오픈 월드를 선보였으며, Nanite 식생과 다중 캐릭터 액션 매칭 기술을 강조했습니다. 🐺
언리얼 엔진 5.6은 Nanite 식생, 2배 빨라진 Lumen 및 레이 트레이싱, Chaos 물리 엔진 개선, 새로운 애니메이션 프레임워크 등 성능 최적화에 중점을 두어 더 크고 풍부한 월드 구현을 가능하게 합니다. 🚀
MetaHuman Creator가 언리얼 엔진 에디터에 완전히 통합되어 워크플로우가 간소화되었고, 파라메트릭 바디 시스템과 자동 의상 피팅, 실시간 2D 비디오 기반 애니메이터 등 캐릭터 제작의 유연성과 사실감을 극대화했습니다. 🎭
MetaHuman 캐릭터는 이제 언리얼 엔진 라이선스 업데이트를 통해 모든 엔진과 크리에이티브 소프트웨어에서 사용할 수 있게 되어, 디지털 휴먼의 미래를 정의할 수 있는 광범위한 자유를 제공합니다. 🔓
Epic Games Store는 개발자 지원을 강화하기 위해 첫 100만 달러 수익에 대해 0% 수수료 정책을 발표했으며, 언리얼 엔진 게임의 경우 다른 플랫폼 동시 출시 시 엔진 로열티를 3.5%로 인하하는 등 파격적인 혜택을 제공합니다. 💰
RealityScan 2.0은 데스크톱과 모바일 버전을 통합하여 고품질 스캔을 더욱 쉽고 정확하게 만들며, Fab 플랫폼과의 통합을 통해 Megascans급 에셋 제작 및 공유를 가속화합니다. 📸
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)은 출시 이후 26만 개 이상의 크리에이터 게임에서 112억 시간 이상의 플레이 시간을 기록했으며, 크리에이터 제작 맵이 Epic 공식 게임의 동시 접속자 수를 넘어서는 등 생태계의 폭발적인 성장을 입증했습니다. 🎮
'프레데터: 킬러의 왕' 애니메이션 영화는 언리얼 엔진 내에서 프리비즈부터 최종 렌더링까지 모든 과정을 처리하여 제작 효율성을 혁신적으로 높였으며, 실사 영화 같은 연출과 스타일리시한 비주얼을 구현했습니다. 🎬
'Expedition 33', 'Infinity Nikki', 'Mongil: Star Dive' 등 다양한 규모의 게임들이 언리얼 엔진 5를 활용하여 AAA급 비주얼과 몰입감 있는 경험을 모바일 및 크로스 플랫폼 환경에서 성공적으로 구현하고 있습니다. ✨
Epic Games Store는 다운로드 관리자 2.0, 사전 로드, 선물하기, 새로운 소셜 시스템 등 PC 플랫폼 기능을 강화하고, 안드로이드 및 iOS(EU 지역)에서 모바일 스토어를 확장하며 웹 스토어 및 자체 퍼블리싱 도구를 도입할 계획입니다. 📱