언리얼엔진5 강의 입문 10강 4_19_MilkyWay
- 환경 볼륨에 볼륨 클라우드를 추가하여 머티리얼 작업 시 시각적 구분을 용이하게 함. ☁️
- 스카이 애트모스피어 뷰 루미넌스 노드를 사용하여 레벨의 대기 환경을 머티리얼에 구현, 실시간 환경 변화 반영. 🌌
- 머티리얼 도메인을 서페이스, 블렌드 모드를 오페이크, 쉐이딩 모델을 얼릿으로 설정하여 별의 빛을 내고 신의 라이팅 효과를 줌. ✨
- 하늘 여부 기능을 활성화하여 구름과 안개를 자연스럽게 표현하고, 포그 효과를 적용받도록 설정. 🌫️
- 노멀라이즈, 퍼프, 디세츄레이션 노드를 사용하여 별의 밝기와 색상을 보정, 색상 왜곡 없이 부드럽게 조절. 🌠
- 8K 은하수 텍스처를 추가하고, 포스트 프로세스 볼륨을 통해 루멘 노출 문제 해결. 🌠
- 스카이스피어 매시를 사용하여 은하수를 배치하고, UV 맵핑 차이점을 이해. 🌌
- 텍스처 코디네이트와 커스텀 로테이터를 활용하여 은하수 텍스처의 마스크를 생성, 위아래 마스크 강도를 개별적으로 조절. 🎨