Cory Williams’ Silly Crocodile | Spotlight | Unreal Engine
- 코리 윌리엄스는 언리얼 엔진을 통해 아이들을 위한 콘텐츠를 실시간으로 제작하며 특별한 교감을 형성합니다. 🧑🤝🧑
- 'Silly Crocodile'은 아이들의 삶에 대한 이해를 돕기 위해 만들어진 캐릭터로, 코리의 아이들을 위한 장난감에서 시작되었습니다. 🐊
- 언리얼 엔진은 코리가 애니메이션 배경 없이도 실시간으로 콘텐츠를 만들 수 있게 해줍니다. ⏱️
- 코리는 내레이터와 Silly Crocodile 역할을 동시에 수행하며, 실시간으로 캐릭터와 대화하며 스토리에 생동감을 불어넣습니다. 🗣️
- 전통적인 콘텐츠 제작 방식과 달리, 코리는 언리얼 엔진을 사용하여 아이디어를 빠르게 구현하고 콘텐츠를 제작합니다. 💡
- 언리얼 엔진은 모션 캡처 장비 없이도 iPhone과 컨트롤러만으로 캐릭터의 움직임과 세계를 쉽게 제어할 수 있게 해줍니다. 🕹️
- 트렌드에 빠르게 대응하여 '바닥이 초콜릿'과 같은 인기 있는 주제를 활용, 콘텐츠를 제작하여 큰 호응을 얻었습니다. 🍫
- 코리는 솔로 크리에이터로서 자신만의 방식으로 이야기를 전달하며, 전통적인 제작 방식에 비해 효율성과 창의성을 높입니다. 🧑💻
- 다른 콘텐츠 제작자들은 코리의 작업 방식에 놀라움을 표하며, 언리얼 엔진의 잠재력에 주목해야 한다고 말합니다. 😮