- 게임 개발에서 '잘린 콘텐츠'에 대한 부정적인 인식을 재고해야 한다고 주장합니다. 🤔
- 게임에서 콘텐츠를 잘라내는 것은 100% 항상 필요하다고 강조합니다. ✂️
- 게임은 자동차와 달리 감정적으로 깊이 관여하는 매체이므로, 핵심 경험을 위해 불필요한 부분을 제거하는 것이 중요합니다. 🎮
- 개발의 목표는 플레이어가 게임을 사랑하고 감동받게 하는 것이며, 이를 위해 콘텐츠를 선별하는 과정이 필수적입니다. ❤️
- 전체적인 경험의 질을 높이고 플레이어에게 더 깊은 울림을 주기 위해 과감한 콘텐츠 조정이 필요하다는 메시지를 전달합니다. ✨



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