Self-Publishing to the Epic Games Store | Unreal Fest Orlando 2025
- Epic Games Store (EGS) 자체 퍼블리싱 도구(SPT) 소개 및 단계별 튜토리얼 제공 🎮
- EGS에서 게임 가시성을 높이기 위한 팁과 권장 사항 공유 💡
- 계정 생성, 조직 설정, 계약 검토 등 온보딩 프로세스 설명 🏢
- 게임 출시를 위한 필수 정보(거래자 세부 정보, 세금 정보, 지급 정보) 강조 ℹ️
- 업적, 크로스플레이, 패치 노트 등 EGS 출시를 위한 주요 요구 사항 안내 ✅
- 제품 생성, 스토어 설정, 빌드 패치 도구 사용법 등 자세한 과정 설명 🛠️
- 개발(Dev), 스테이지(Stage), 라이브(Live) 환경의 차이점 설명 🌐
- 제품 로고, 아이콘, 설명 등 스토어 페이지 설정을 위한 필수 요소 안내 🖼️
- 에픽 퍼스트 런 프로그램 및 수익 분배 모델 소개 (6개월 독점, 100% 수익) 💰
- GDPR 규정 준수를 위한 뉴스레터 구독 권장 📧
- 게임에 대한 추가 정보를 수집하기 위한 설문지 안내 📝
- 게임 출시 전 등급 분류의 중요성 강조 (특히 특정 국가) 🔞
- 개발 환경, 스테이지 환경, 라이브 환경을 통한 출시 과정 설명 🚦
- CL Obscure 팀에게 에셋 지원에 대한 감사 표시 🙏