데브허브 | DEVHUB | Unity 6 tips: Combine Meshes #gamedev #gamedevelopment #unityUnity 6 tips: Combine Meshes #gamedev #gamedevelopment #unity
- 모듈형 에셋을 사용하여 씬을 구성할 때 성능 향상을 위해 메시를 하나로 결합하는 것이 중요합니다. 🧩
- Unity의
Mesh.CombineMeshes 메서드를 활용하면 여러 메시를 쉽게 합칠 수 있습니다. 🛠️
- 메시 결합을 위해서는
Mesh Filter와 Mesh Renderer를 가진 부모 오브젝트가 필요하며, 공유 재질이 할당되어야 합니다. 🏗️
- 일부 모델의 경우 임포트 설정에서 'Read/Write'를 활성화해야 할 수 있습니다. ⚙️
- 스크립트에서 자식 오브젝트의 메시를
CombineInstance 배열로 수집하고 비활성화한 후, 결합된 메시를 부모의 Mesh Filter에 할당합니다. 📜
- 메시 결합을 통해 드로우 콜(배치) 수를 줄여 GPU 렌더링 효율성을 크게 향상시키고 전반적인 성능을 개선할 수 있습니다. 🚀