- 애니메이션과 기능 개발의 균형: 애니메이션은 좋지만, 기능 개발에 시간을 뺏겨선 안 된다는 현실적인 문제 제기 ⚖️
- 애니메이션 개발 방식의 다양성: 개발자 개인의 아이디어, 디자이너 협업, 사전 기획 등 다양한 애니메이션 통합 방식 존재 ✨
- 애니메이션 학습의 효과적 방법: 45분간의 주간 챌린지(Flutter UI Dojo)를 통해 다양한 애니메이션 실습 및 빠른 학습 강조 🎯
- 실제 애니메이션 적용의 어려움: 애니메이션 제작에 대한 개발자들의 기술적 어려움과 학습 필요성 인지 🤔
- 다양한 애니메이션 유형 연습: 스크롤 애니메이션, 커스텀 페인팅, 로딩 인디케이터 등 다양한 유형의 애니메이션 실습을 통한 전문성 향상 🎨