I've Been Working on a Dark Fantasy Necromancy Autobattler #godot #gamedev #indiegame
- 5개월 동안 개발 중인 다크 판타지 로그라이트 오토배틀러 게임, Alchemortis 소개 🌑
- 게임의 핵심은 연금술, 강령술, 중세 과학을 기반으로 함 🧪
- 카드를 신중하게 배치하여 시너지를 극대화하는 것이 중요 🧠
- 연금술 시스템을 통해 카드를 혼합하여 강력한 변형을 생성 가능 ✨
- 카드 간의 자연스러운 시너지와 연금술 시스템을 활용한 전략적 플레이 강조 ⚔️
- 예시: 해골 전사(미니언)와 도끼(무기)를 함께 배치하여 데미지 증폭 🪓
- 예시: 펠랙터리(독 부여)와 의례용 단검(빠른 공격)을 조합하여 독 데미지 강화 🗡️
- 쥐(주변 카드 능력 복사)나 거대 오징어(다섯 번 독 부여)를 활용하여 펠랙터리 시너지 극대화 🦑
- 연금술 시스템은 카드들의 능력, 크리티컬 확률, 배수, 인챈트, 카드 타입까지 혼합 🔄
- Steam에 Alchemortis를 위시리스트에 추가해 주시면 게임 개발에 큰 도움이 됨 🙏
- Patreon을 통해 게임 개발을 지원하고, 첫 플레이 테스트 빌드를 플레이할 수 있음 💖
- Steam 페이지, Patreon, Discord 링크는 설명란에서 확인 가능 🔗
- 게임에 대한 의견을 댓글로 공유 부탁 💬