- 언리얼 엔진의 새로운 오디세이 모드는 스토리보드 아티스트를 위한 애니매틱 제작에 최적화된 도구와 워크플로우를 제공합니다. 🚀
- 오디세이 플러그인은 브러시, 컬러 팔레트, 타임라인 뷰 등 다양한 기능을 통해 드로잉 레이어 관리 및 애니메이션 타이밍 조절을 용이하게 합니다. 🎨
- 보드 시퀀서는 일반 언리얼 시퀀서와 유사하지만, 보드, 샷, 이미지 플레인 관리에 특화되어 있으며, 협업 시 스토리보드를 쉽게 켜고 끌 수 있어 작업 환경을 깔끔하게 유지할 수 있습니다. 🎬
- 2D 뷰포트는 애니메이션 클린업이나 포즈 매칭을 위한 라이트 테이블 기능 등 세부 작업에 이상적인 환경을 제공합니다. ✨
- 애니메이션 액터와 카메라는 트랜스폼 트랙을 통해 애니메이션화할 수 있으며, 카메라 애니메이션의 '에디티브 트랙'을 활용하면 복잡한 카메라 움직임을 쉽게 재조정하고 재사용할 수 있습니다. 🎥
- 장면의 깊이와 역동성을 위해 일부 이미지 플레인은 카메라에 부착하고 다른 플레인은 분리하여 카메라 움직임과 독립적으로 배치하는 고급 기법을 사용할 수 있습니다. 🖼️
- 기본 오디세이 재질의 어두운 문제를 해결하기 위해 발광 재질(emissive materials)을 활용하여 추가 조명 작업 없이도 장면을 돋보이게 할 수 있습니다. 💡
- 보드 시퀀스에서 지원하지 않는 블루프린트 액터 등을 사용해야 할 경우, '레벨 시퀀스로 변환' 기능을 통해 일반 언리얼 시퀀스로 전환하여 유연성을 확보하고 마스터 시퀀스에 통합할 수 있습니다. 🔄
- 2D와 3D 요소를 동일한 파이프라인에서 혼합하여 사용하는 오디세이의 기능은 애니매틱 제작에 무한한 가능성을 제공합니다. 🌌
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