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This is the FASTEST way to UV models inside Unreal Engine 5

UNF Games

2025. 9. 18.

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  • 언리얼 엔진 5에서 모델 UV를 빠르게 편집하는 방법은 폴리 그룹을 활용하는 것에서 시작한다. 🚀
  • 모델의 폴리 그룹이 제대로 설정되지 않았다면, 메시 삼각형 선택 도구를 사용하여 각 면을 폴리 그룹으로 분리한다.📐
  • 각 폴리 그룹은 UV 언랩 시 별도의 아일랜드(island)로 취급되므로, 각도를 고려하여 그룹을 분리하는 것이 중요하다. 🏝️
  • UV 언랩을 실행하고, 필요에 따라 폴리 그룹 편집을 통해 그룹을 병합하거나 분리하여 UV 레이아웃을 최적화한다. 🛠️
  • UV 에디터에서 UV 아일랜드의 회전을 조정하고, 레이아웃을 재정렬하여 텍스처 공간 활용도를 높인다. 🔄
  • 언랩 후 UV를 정규화하거나 리팩하여 UV 공간을 효율적으로 사용하고, 텍스처의 품질을 향상시킨다. 📦
  • UV 편집이 완료되면, 언리얼 엔진 내에서 메시의 UV가 올바르게 적용되었는지 확인한다. ✅
  • 폴리 그룹을 활용한 UV 편집은 다른 프로그램에 비해 언리얼 엔진 내에서 더 쉽고 빠르게 수행할 수 있다. 💨

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