How to Manage an Indie Games Studio ft. Chandana Ekanayake (Outerloop Games)
- Outerloop Games의 Chandana Ekanayake는 30년간 게임 업계에서 아트, 디자인, 제작, 사업 개발 등 다양한 역할을 수행하며 인디 스튜디오 운영에 필요한 다재다능한 역량을 강조합니다. 🧑💻
- 인디 게임을 만드는 것과 인디 스튜디오를 운영하는 것은 다르며, 후자는 게임 개발 외에 경영 및 기업가적 책임이 크게 요구됩니다. 💼
- Outerloop Games는 3명에서 14명으로 성장했으며, 소외된 문화와 음식 테마를 중심으로 한 스토리텔링에 집중하며 일관된 정체성을 유지합니다. 🌍
- 주 4일 근무제와 완전 원격 근무를 통해 팀원의 번아웃을 방지하고 유연한 근무 환경을 조성하여 지속 가능한 개발을 추구합니다. 🧘
- 인디 게임 커뮤니티는 지식 공유와 멘토링에 매우 적극적이며, Ekka 또한 다른 개발자들을 돕는 것을 중요하게 생각합니다. 🤝
- 모든 프로젝트는 새로운 도전과 실수를 동반하며, '빠르게 실패하고 배우는' 정신으로 초기부터 프로토타이핑과 외부 플레이테스트를 적극 활용합니다. 🚀
- 특히 첫 게임의 경우 기능 추가를 멈추고 게임을 출시하는 시점을 정하기 어렵기 때문에, 프로젝트 범위를 효과적으로 관리하는 것이 성공에 필수적입니다. ✂️
- 아이디어는 예상치 못한 순간에 떠오르며, Miro와 같은 협업 도구를 활용하여 원격 팀의 아이디어 발상 및 디자인 작업을 효율적으로 진행합니다. 💡
- 성공에는 운(적절한 시기와 게임)이 작용하지만, 이전 프로젝트에서 배우고, 팀을 유지하며, "많은 시도"를 통해 성공 확률을 높일 수 있다고 강조합니다. 🍀
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